Estructura del Mod
Aunque el Engine está basado en Psych, la estructura es completamente distinta, con el objetivo de disminuir el tamaño y el desorden de MOD/
MOD/
data/
characters/huds/notes/splashes/stages/strumLines/strums/weeks/
scripts/
classes/states/substate/
songs/
SONG/
charts/audios/scripts/
fonts/images/music/shaders/sounds/
Pro Tip 

Si las carpetas por alguna razón no funcionan
Ya sea por un error al escribir la documentación o porque la página está desactualizada
Puedes tomar como base la carpeta ROOT/assets
Advertencia 

Parte de la información mostrada está propensa a cambios
Escrito por AlejoGDOfficial