Estructura del Mod

Aunque el Engine está basado en Psych, la estructura es completamente distinta, con el objetivo de disminuir el tamaño y el desorden de MOD/

MOD/
data/
  • characters/
  • huds/
  • notes/
  • splashes/
  • stages/
  • strumLines/
  • strums/
  • weeks/
scripts/
  • classes/
  • states/
  • substate/
songs/
SONG/
  • charts/
  • audios/
  • scripts/
  • fonts/

  • images/

  • music/

  • shaders/

  • sounds/

Pro Tip gentleBlob

Si las carpetas por alguna razón no funcionan
Ya sea por un error al escribir la documentación o porque la página está desactualizada

Puedes tomar como base la carpeta ROOT/assets

Advertencia queHasDicho

Parte de la información mostrada está propensa a cambios

AlejoGDOfficial Escrito por AlejoGDOfficial